World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Cinematic Trailer
Центральное событие лейпцигской выставки Games Convention 2008
Великолепные анимационные ролики Blizzard Entertainment - визитная карточка легендарной компании из Ирвина. Вот уж который год, "снежки", как их любовно, пусть и не совсем верно, любят называть отечественные журналисты (не путать со Snowball), по праву являются законодателями мод в области анимационных CG-роликов. Это как раз тот случай, когда передовые технологии помноженные на отменную режиссуру дают умопомрачительный эффект. Так красиво не делает больше никто, несмотря на многочисленные попытки (и порой, крайне удачные) повторить успех. Blizzard всё равно остаётся на недостижимой высоте, "играя" в отдельной, своей собственной лиге.
Относительно скорый выход World of Warcraft: Wrath of the Lich King (Марк Морхейм, главный человек в компании, дал понять, что новое дополнение увидит свет где-то с октября по декабрь нынешнего года) подогревал слухи о скором показе вступительного CG-ролика к игре (по аналогии с тем, как мы увидели CG-интро к The Burning Crusade за месяц с лишним до его релиза). Незадолго до начала Games Convention 2008 в Сети появилась информация о том, что долгожданное видео будет показано в ходе выставки 21-ого августа. Так и случилось: сегодня днём Blizzard показала всему миру вступительное видео к Wrath of the Lich King. Комментарии, как говорится, излишни. Смотрите сами.
"Лёгкая" версия ролика в среднем качестве (7,5 мб)
Широкоформатная, чуть более "тяжёлая", версия видео в среднем качестве (19,5 мб)
Наконец, обладатели широкополосного доступа в Интернет, эстеты и прочие желающие могут скачать этот замечательный трейлер в высоком разрешении:
Юморной контест по WoW.
Это вам не батлы с боссами =)
Конкурс комиксов продолжается! Комиксы- это веселые картинки о вселенной World of Warcraft, которые иллюстрируют некие моменты из игрового прцесса. Но эти моменты конечно же вымышлены, и до ужаса смешны. Напомню что конкурс комиксов проходит в течении всего года! Так что не теряйте возможность выйграть лицензионную копию World of Warcraft Battle Chest, подписанную Вице-Президентом компании Крисом Метзеном, и Арт-директором Крисом Робинсоном. А в приложение ко всему получите карту игры на 60 дней!
У тебя есть комиксы по теме World of Warcraft'a? Еще не поздно принять участие в конкурсе и выиграть призы! Прочитай правила и покажи свои комиксы сегодня!
The Blizzard Fan Art Section был обновлен новыми работами
Любителям WoW арта посвещяется.
Недавно был обновлен The Blizzard Fan Art Section, где любой желающий мог опубликовать свои работы на тематику вселенной World of Warcraft. Работы имеют несколько типов:
растровый рисунок наложенный на реальное изображение, взятое из агрового процесса WoW.
растровый рисунок выполненый в превосходном стиле, который представляет героев World of Warcraft в необыкновенном амплуа.
векторный рисунок, который может похвастаться превосходным качеством. Фанаты вселенной WoW могут распечатать векторное изображение на любом материале! (прим. ред.)
Новый опрос на сайте
Ваш любимый рейдовый (25-man) босс из The Burning Crusade
На днях мы запустили новый опрос на нашем сайте. Вам предлагается выбрать любимого рейдового босса (для рейдов на 25 человек) эпохи The Burning Crusade из 15 наиболее примечательных, на наш взгляд, кандидатов:
Прогресс серверов по открытию новых возможностей Sunwell Isle
Наглядная статистика и информация об авто-апгрейде
Как вы наверняка знаете, добавленный в патче 2.4 Sunwell Isle (Isle of Quel'Danas) с расположенной на нём базой Shattered Sun Offensive "дебютировали" в зачаточном состоянии: большая часть функций и возможностей откроется по мере выполнения всем населением сервера соответствующих ежедневных квестов. По мере их выполнения, игроки будут "отвоёвывать" строения (так, чтобы появился продавец новых "heroic badge" наград потребуется отвоевать Оружейную и отстроить там Наковальню). Впрочем, как недавно заявили сами "близзардовцы", по истечении определённого времени, поселение будет автоматически апгрейдится. Это, естественно, займёт больше времени. Вот слова самих разработчиков:
Каждая фаза и последующие улучшения для каждой из них (наковальня и т.д.) требуют фиксированного количества выполненных квестов (определённых для каждо фазы). Никакого механизма повышения этого количества не существует. Так, что нет -у густонаселённых серверов нет преимущества в этом плане.
Тем не менее, существующий механизм автоматически апгрейдит поселение (завершает фазу) по прошествии фиксированного количества времени. Это сделано для тех серверов, на которых игроки не в состоянии выполнить достаточное количество квестов и, тем самым, провести сервер в новые фазы за "пристойные" временные промежутки.
Как только будет занята Оружейная, вы начнёте строить Наковальню. Как только её постройка будет завершена - появится вендор новых наград.
Узнать о прогрессе своего сервера легко. Достаточно посетить сайт Gorgonnash.info - там все подробно и наглядно показано. Что характерно: среди европейских серверов пока лидируют немецкоязычные. Населённый в основном русскоязычными игроки, Molten Core балансирует на грани второй десятки (19-23 места); Warsong же находится за пределами сотни. Как глаза не напрягал, почему-то не нашёл Stonemaul - может вам повезёт больше?
Wrath of the Lich King - Бестиарий. Taunka
Дикие яки разгуливают по Нортренду с копьями наперевес
Вчера вечером, "близзардовцы" опубликовали очередное обновление рубрики "Бестиарий" на официальном сайте второго дополнения. На этот раз, общественности представили расу предполагаемых дальних родственников тауренов - Taunka. Однако, в отличие от своих более теплолюбивых родичей, представители расы taunka всю жизнь борются с, мягко говоря, неприветливой и попросту суровой природой северного континента. Они с подозрением относятся к чужакам, но, если уж полюбят - то всем сердцем.
Естественно, к текстовому описанию, разработчики приложили парочку соответствующих концепт-артов, которые мы и выкладываем в этой новости.
Потерпев поражение в Tempest Keep, Kael'thas умудрился выжить и продолжил претворять в жизнь свой план по возрождению Солнечного Колодца (Sunwell). Именно с этой целью он проводил операции по сбору энергии в Netherstorm. Но не для того, чтобы обрести новый источник магии, вернее не столько для этого, сколько для того, чтобы вызвать в Азерот своего нового босса - Kil'jaeden'а, действующего лидера Пылающего Легиона. Обратите внимание на изменившуюся внешность последнего представителя дома Sunstrider: нездоровый цвет лица и огромный кристалл, выпирающий из грудной клетки - такова цена за очередную попытку навешать игроку "люлей". Попытка, разумеется, тщетная: за эпическим лутом и новой верховой зверушкой уже выстроилась очередь из опытных и не очень семидесятников. Так что проявите милосердие и вы, прекратите агонии бедняги и упокойте наконец его дух.
Fury of the Sunwell: Патч 2.4 вышел
Kil-jaeden, Sunwell Isle, новый инстанс, рейд на 25 человек и многое другое
Сегодня, после томительного ожидания и длительного тестирования на PTR-серверах, был выпущен контентный патч версии 2.4 для World of Warcraft. Эта, пожалуй, крупнейшая "заплатка" эпохи The Burning Crusade, добавляет в игру массу всяческих вкусностей и являет собой сюжетно-контентный мостик к дополнению Wrath of the Lich King. То есть, по сути представляет собой последний контентный патч к игре до выхода второго аддона. Впрочем, разработчики уже подстраховались, заявив, что имеют кое-какие задумки на случай, если релиз дополнения будет отложен. Если говорить о нововведениях, то ключевые позиции выглядят следующим образом:
The Sunwell Isle aka Isle of Quel'Danas - новая зона к северу от Quel'Thalas. На ней расположена большая база новой фракции - Shattered Sun Offensive (читай, Aldor + Scryers). По сути это хаб, который будет постепенно развиваться и открывать новые возможности по выполнении всеми игроками сервера определённого количества специальных ежедневных квестов.
Новый инстанс 70-ого уровня для 5 человек - Magisters' Terrace. В наличии обычная и героическая версия. В обоих вариантах финальным боссом выступает недобитый в The Eye (TK) Kael'thas. Лут по сравнению с остальными инстансами того же уровня улучшенный: с боссов на нормале падают синие вещи 115 уровня, на первом боссе героической версии - эпики 115 левела, а с Kael'thas в хероик-моде - эпики 125-ого уровня.
Естественно, не обошлось дело без нового end-game рейдового инстанса - Sunwell Plateau. В роли финального босса - сам Kil'jaeden. Правда, лишь наполовину вызванный в Азерот через восстановленный Sunwell. Ко всему этому прилагается отличный лут, новые предметы для сетов tier 6, новый ингредиент для высокоуровневого крафтинга (sunmote) и многое другое.
Требования доступа к Mount Hyjal и Black Temple были убраны(также, как и к Tempest Keep и Serpentshrine Cavern в 2.3). Blizzard явно подтягивает рейдовые гильдии среднего и нижнего звеньев, давая им возможность увидеть end-game контент до выхода WotLK. Но появился другой стимул для выполнения квестовых линеек по получения доступа в эти рейдовые инстансы: новый титул Hand of A'dal.
Естественно, не обошлось дело и без новых предметов, продаваемых вендорами за героические значки, метки (heroic badge). Последние к слову, теперь будут также выпадать со всех боссов из рейдовых подземелий на 25 человек.
Как уже упоминалось выше, разработчики добавили массу новых ежедневных квестов и, вместе с тем, подняли ограничение на их количество, выполняемые за день с 10 до 25.
Серьёзным улучшениям подвергся боевой лог (combat log). Были введены новые возможности по фильтрации информации, её выделению и т.д.
Spell Haste теперь также уменьшает длительность перезарядки заклинаний (до мин. значения в 1 сек.), resilience также уменьшает эффективность высасываниями противниками вашей маны.
Отдельным пунктом отметим появление глобального чемпионате на аренах, под который создали специальные сервера. На них вы сможете создать персонажа 70-ого уровня, достойно его экипировать и участвовать в глобальном турнире. Удовольствие стоит 20$.
Присовокупите к этому, тонну новых рецептов, парочку новых ездовых животных, корректировку баланса, изменения в классовых способностях и многое, многое другое. Объёмный патч, ничего не скажешь. На нашем подсайте, посвящённому игре, на днях, вероятно, будут опубликованы таблицы лута, героических наград, новых крафтинговых вещей и кое-что в том же духе.
Официальный анонс русскоязычной локализации
Blizzard Entertainment, наконец-то, раскрывает карты
О возможности появления русскоязычной локализации World of Warcraft мы говорили ещё неделю назад. Что ж, теперь можно констатировать: предположения сбылись. Сегодня компания Blizzard Entertainment официально объявила о том, что World of Warcraft будет полностью переведена на русский язык уже в 2008 году. Русский станет пятым официально поддерживаемым европейским языком игры, наряду с английским, французским, немецким и испанским. Пресс-релиз также раскрывает некоторые подробности организации сего процесса:
Во французских и ирландских офисах Blizzard Europe уже формируется специальный "русский" отдел, благодаря которому русскоязычным пользователям World of Warcraft будет доступна круглосуточная бесперебойная поддержка на том же уровне, что и остальным европейским игрокам. В состав этого отдела входят специалисты по поддержке в ходе игры, внеигровой технической поддержке и поддержке пользователей, локализации и контролю качества, отношениям с сообществом игроков, а также созданию и поддержанию нового официального русскоязычного веб-сайта World of Warcraft.
Некоторые вакансии всё ещё пустуют, так что можете попытать счастья здесь.